클라우드 게임은 최근 게임 산업에서 혁신적인 변화를 가져오고 있는 형태의 게임 플레이 방식입니다. 이 게임 형태는 게임을 로컬 컴퓨터나 콘솔 기기에 설치하거나 다운로드하지 않고, 인터넷을 통해 원격 서버에서 실행되는 게임을 스트리밍 하여 플레이하는 방식을 말합니다.
클라우드 게임의 주요 특징
서버 기반 게임: 클라우드 게임은 게임 소프트웨어와 하드웨어가 서버에서 호스팅되므로 게이머의 로컬 기기에 게임을 다운로드하거나 설치할 필요가 없습니다.
장치 독립성: 클라우드 게임은 다양한 기기에서 접근할 수 있으므로 PC, 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 어떤 기기에서도 게임을 플레이할 수 있습니다.
실시간 스트리밍: 게임 데이터는 클라우드 서버에서 게이머의 기기로 실시간 스트리밍되므로 고성능 그래픽 카드나 최신 하드웨어가 필요하지 않습니다. 이는 낮은 사양의 기기에서도 고품질 게임 플레이를 가능하게 합니다.
저장 및 업데이트 간소화: 클라우드 게임은 게임 데이터가 서버에 저장되므로 로컬 저장 공간을 절약하고 게임 업데이트가 자동으로 이루어집니다.
구독 모델: 일부 클라우드 게임 서비스는 월간 구독료를 지불하면 게임 라이브러리에 접근할 수 있도록 하는 모델을 채택하고 있습니다.
뉴주에 따르면, 클라우드 게임 시장은 현저한 성장을 보이고 있으며, 2021년에는 약 1조 7000억원에 달하며, 2025년까지 9조 9000억원까지 성장할 것으로 예상되고 있습니다.
클라우드 게임 시장의 주요 기업
마이크로소프트의 '엑스박스 클라우드 게임': 2022년 기준으로 시장의 60% 이상을 점유하고 있습니다.
엔비디아의 '지포스 나우': 약 10~20%의 점유율을 보유하고 있습니다.
소니의 '플레이스테이션 플러스': 약 10~20%의 점유율을 가지고 있습니다.
한편, 넷플릭스도 클라우드 게임 시장에 진출하였으며, 국내 이동통신 3사(KT, LG유플러스, SK텔레콤)도 클라우드 게임 관련 서비스를 제공하고 있습니다.
삼성전자 또한 모바일용 클라우드 게임 플랫폼을 개발하여, 갤럭시 모바일 기기 사용자를 대상으로 게임 서비스를 제공할 예정입니다. 이로써 삼성전자가 클라우드 게임 시장에 진출함으로써 국내 업계에서도 큰 기대를 받고 있습니다.
관련주
하인크코리아 (373200): 삼성전자와 클라우드 서버 및 NFC/BLE 통신 인증을 공동개발한 회사로 알려져 있습니다. 바로가기
스코넥 (276040): VR·XR 사업을 영위하며 삼성전자와 협업한 경험이 있습니다. 바로가기
티쓰리 (204610): 게임 소프트웨어 개발 및 서비스를 목적으로 하며 삼성전자와 협업한 경험이 있습니다. 바로가기
한빛소프트 (047080): 초등학교를 대상으로 하는 VR 스포츠교실 공동사업을 진행한 경험이 있으며, 삼성 스마트 TV용 게임도 출시한 기업입니다. 바로가기
클라우드 게임 시장은 계속해서 성장하고 있으며, 삼성전자와 다른 관련 기업들이 혁신적인 기술과 게임 콘텐츠를 개발하여 이 시장에서 경쟁력을 확보하고자 노력하고 있습니다.
이 글은 단순 정보 제공을 목적으로하며 투자권유가 아님을 알립니다. 투자 책임은 본인에게 귀속됩니다
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